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넷마블, 9년 만에 게임대상 수상…“‘나 혼자만 레벨업’ 계기로 K-콘텐츠 세계로”
'나혼렙'이 효자…넷마블, 3분기 영업이익 655억원 '흑자전환'
게임업계, '리더십 교체'로 위기 돌파…경영쇄신 통한 실적 반등 기대감↑
넷마블, 5월 ‘나혼자만 레벨업’ 글로벌 출시…‘나혼렙’ IP 최초 게임
넷마블, 아스달 연대기 4월 출격…"새 도약 위한 첫 프로젝트"
넷마블, 작년 4분기 영업익 177억…8분기 만에 흑자전환
넷마블, 3분기 영업손실 219억...신작 출시 효과에 적자 축소
넷마블, 2분기 영업손실 372억 적자 지속…“하반기 신작으로 실적 개선”
“웹툰과 쇼츠가 경쟁자”...넷마블, 대중성 갖춘 신작 3종으로 적자탈출
적자 지속 넷마블, 판호 획득 5종 게임으로 中 시장 공략
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